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3ER JUGADOR Y OPUESTO

Niveles Dificultad 4

Fase Entrenamiento:

Enfoque:

Estilo:

No definido

Dificultad:

Dificultad Física:

Baja

Dificultad Técnica:

Media/Alta

Dificultad Táctica:

Media/Alta

Aplicabilidad:

Jugabilidad:

N° Mín. Jugadores:

6

Espacio de Juego:

1/3 Cancha Seven

Holgura:

N° Arqueros:

Finalización:

Rotación:

No definida

Principios del Juego Implicados:

Objetivos:

  • Encontrar verticalidad
  • Jugador opuesto

Descripción:

  • El equipo que inicia el juego trata de conectarse con su delantero que está obligado a recibir en uno de los box “A” del lado al cual atacan.
  • Para que el pase sea válido debe ser dado desde detrás de la línea de media cancha. La presión del o los defensores debe ser hecha 5 metros detrás de la pelota.
  • Para convertir un gol deben hacer pasar la pelota a través del box “C” y anotar en la portería correspondiente.
  • Las definiciones deben ser en un tiempo (desvío).
  •  El equipo contrario tiene derecho a defender esta acción sólo con un defensor en el box “C” más alejado.
  • Si la acción termina en gol o si la pelota sale fuera de la cancha reinicia el juego el equipo que defendía como “salida”.
  • El jugador designado como delantero no puede intervenir en el juego fuera de los box “A”.
  • Rotación de Delantero: “Quien llegó se queda”.

Puntuación:

Variantes:

Notas: